游戏测试员面试流程技巧,游戏测试员面试流程技巧和方法
要毕业了,忙着找工作,不过第一次招聘就收到了打击,测评没过!求大伙支招,招聘的测评该怎么做呢?
个人意见。
这块不用看得太重,无非是个敲门砖而已,关键还是之后的面试。至于说招聘的智力测评题做不完,个人认为如果真将该项的标准看得很重的公司,它的价值观取向就很有问题,500强虽然也出这类题目,但是他们所要求的答案并不是唯一的,而是看你如何解答,从中看出你这人的价值观取向。而对于纯智力的题目,我认为你会多少就答多少,实在那种很难答上来的,也就放弃吧,毕竟不是每人都擅长那块的。如果该公司真的是非常注重那种死板的智力题,那也真是无话可说!!面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?
我是一名游戏原画师,以我当初的经历来告诉你,一般来说不会有太多难缠的问题,主要还是看作品,然后会给你出测试题,作品与测试用人单位觉得可以的情况下会通知你面试,会问你一些与游戏相关的问题,比方说你对游戏行业的认识, 或者你对游戏制作流程的了解, 在或者你对游戏行业的看法,HR无非就是围绕这3个大的方向来提问,或者有的HR可能会问你玩过什么游戏,对那个游戏有什么你自己的见解等等。。。
大公司可能会问的稍微多一些,但是基本都是跟游戏相关的事,或者问问你平时的生活习惯什么的(问这个只是想大概的了解下你这个人怎么样) 小的公司基本不会问什么 测试与作品符合要求后 基本面试就会通过!
软件测试工程师面试——自我介绍?
1.很多应聘者的自我介绍就是将简历的中内容复述一遍。如果面试官已经看过你的简历,那么,复述简历的内容是完全多余的步骤。甚至说是对面试官的侮辱(他们都是可以自己阅读的人)。
2.自我介绍到底需要介绍哪些内容呢? 我觉得应该介绍和应聘的职位相关的经验、技能和特长。比如,招聘要求包括:掌握黑盒测试用例设计方法。 那么应聘者就应该介绍在实际工作中,有关使用黑盒测试用例设计方法的经验。包括使用的具体方法和具体的测试对象等。
3.另外,自我介绍也是一个展现应聘者口头表达能力的环节。所以,在做自我介绍时,必须用面试官能够理解的语言进行介绍。如果面试官是技术人员,就应该尽量使用标准的专业术语。如果面试官是人事人员,就应该减少技术性很强的术语,改为通俗易懂的词汇。
最后,自我介绍也是展现应聘者逻辑思维能力的环节。因此,在做自我介绍时,应按照一定的逻辑顺序介绍。比如,按照测试流程的顺序进行介绍,或者按照测试种类来进行介绍。切忌逻辑混乱。
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