游戏后期制作面试技巧,游戏后期制作面试技巧有哪些
IT面试问题,包装经验?
怎么说的 现在培训公司很多是包装的 说有一年经验 拿别人的项目 当自己的 其实事实上包装自己本身是没错的 过分的包装就是可笑的了 建议还是要考虑自己的实力问题 小公司面试都好忽悠过去 大公司 会针对你做过的项目去面试的。到时候答不出来就很尴尬。即使你的小公司面试过了 工作的时候遇到问题你都不会,后期也是会被开除的。 建议是可以包装但是不要过分包装。就这样~
自学***后期,应聘后期学徒该怎么做?
一个应聘过的人说吧
首先去应聘一定是抱着长期作这个工作去的,不能说你学徒学出来了就走了,人家也得不偿失,毕竟不是学校。
其次就是自学的成绩,***后期起码要剪一个片子出来,证明自己懂和了解,并不是白板一个,多久做出来的,学习这些用了多久,也算是证明自己的一个自学能力,这一点也极为重要。
然后就是个人能力了,学徒是一个学习过程,学习是一种模仿,模仿也要学会创新,作为一个年轻的后期狗都知道Sam kolder,给甲方拍宣传片有时候就需要很多创新,而这些大神都是我们寻找灵感的来源,毕竟我们在工作中挣钱,而他们在***中工作,所以是在说,一个人的个人综合能力的强弱,也是在说,***后期是否能长期的干下去,忍受住枯燥,也许你就是国内的大神。ps:创新
不管怎么样,既然选择了***后期这个方向,而且能自学下去,说明都是有动力的,别被枯燥的后期麻痹了,坚持下去,学徒期很好过。
第一、要始终明白自己的角色。也就是应聘了后期学徒,但仍然是学生,是一名通过自学有了一定基础的学徒工,尽管自学过,但千万不能有任何的优势感,只能有进一步学深学精的决心和信心。
第二、在学习过程中,要多看多思多练。***后期既是技术又是艺术还要突出主题,技术需要多练,艺术需要多看,突出主题需要多思。要多看优秀的***作品,多看其他方面的艺术作品,提高自己的艺术修养,要多思考社会问题、民生问题,培养自己的人文情怀和观察问题分析问题的能力。要多操作,技能性的东西只有多练,才能熟中生巧。
第三、要敢于创新,发挥好自己的主观能动性,敢于融会贯通,敢于挑战,敢于联想,编辑出有创意的作品。祝你早日成功!
***后期,面试时需要拿哪些作品?
嗯,给你建议。
1.有思想深度的,专题、记录、故事片都可以。
2.体现你后期制作功底的,主要是包装技术。如片头片尾的包装,有否调色,剪辑是否干净利落等。
3.把你制作最成功的商业片带过去,商业片是体现你业界适应能力的一个标准。按照以上三点选你最好的作品就行。
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