资深游戏开发面试技巧,资深游戏开发面试技巧和方法
游戏开发程序员如何成功转行?
最近我们这里来了几个做游戏的程序员过来面试,给我的感觉就是可能用的技术比较专,跟我们这些做应用的有些区别
我觉得转行之前一定要想清楚,这一转行可能放弃了你之前工作积累的优势,不过如果要转行做程序员,还是不难的,毕竟代码都是想通的,只要经过一段时间的学习就可以。
不过我觉得未来,独立游戏开发者应该会越来越吃香,如果还喜欢游戏事业,不如尝试一下独立开发,把给老板打工变成给自己打工!
不明白为什么要转行,随着5G技术的铺开,新一轮的游戏大潮就要来临。
游戏开发程序员想转行比较大的原因估计还是所在公司不赚钱,熬不下去了。
现在虚幻4开发引擎工具出了,会C++的话可以考虑去好好学习下,以后应该有不错的前途。
如果能学的进去可以考虑做独立游戏开发者,不过每个人都有自己的实际情况,生活不一定允许你很长时间去学习,不赚钱。真的想转行就要根据你自己当前掌握的开发语言,选择好对的行业领域,选的合适你就是个重要的技术人才,选错了你就是个鸡肋。
先对自己进行评估吧,技术类型,适合的领域,评估好自己才好决定应该转什么行业。
某游戏公司的游戏运营面试题目,如何解答?
问题一
首先这种问题的解决原则就是尽量降低双方损失嘛。100组服务器有1000名用户领不到登录奖励,首先这个人数不算是特别多,没严重到需要 回档。所以回档是肯定不可能的。而且只是少数人领不到登录奖励。对其他人没有任何影响。所以进行补偿即可。
客服应对,客服端收到大量的投诉,客服同事需要对玩家进行回复。所以首先应该给客服 同事提供处理方案,一般这种情况进行双倍补偿就可以了。技术上的处理,请平台或者运营同事讲这批玩家的名单表导出,然后请技术大大进行补偿 。
总结及检讨,寻找问题发生的原因。追究责任人,进行事故报告。归结原因,避免以后再 次出现类型事故。
问题二
首先是活动的目的,是活跃活动还是消耗活动还是充值活动。针对活动目的设计不同的活动形式;
然后要根据服务器生态就行活动形式的设计,这样才能做出玩家原因参加的活动,因为这些奖励是他最需要的;
然后是美术和交互,这两点也是一个活动成功与否的决定因素,将美术和交互形成一份好看的文档更有利于技术的开发;
然后是数据打点需求,确定需要记录的数据点,便于活动出错的补偿和活动效果的总结;
想转行游戏行业,如何入门成为一名游戏策划师?
游戏策划并不是你想象中的那么简单,如果你没有学过专业知识的话,那你就是撞墙很容易撞死在墙上。
其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管
策划作为一个独立的部门来说,它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作。
策划作为游戏里面一个不是那么偏技术型的岗位来说,他需要良好的沟通能力和代码执行能力。并不是说你做过销售就能够一定胜任这个工作!
说句老实话,人家程序员写的代码,不要求你能直接写,但是你至少也能看得懂,要不然在数据设计上,你怎么能够根据他们给的板块提出你的建议并且进行修改呢?
作为一个行内人,我可以明确的告诉你,如果你转岗的话,千万不要转这种带有技术性质的岗位,因为他不和其他的面试岗位一样,面试的人是来自技术部的大佬,而不是一个普通的人事!
而且面试的话非常复杂,分为笔试和面试,笔试的话就考验你的基础功底,当然如果你有以前从事过本职位的工作,有相关工作经验的话,那你就不要笔试,笔试仅仅是针对没有从事过这个行业或者刚出学校的大学生!
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